AITOMO
TẢI APPTrò chuyện trên Web

Thuật ngữ trò chuyện với nhân vật AI: Roleplay, Lorebook, trí nhớ, cuộc gọi thoại

Tác giả: Yutaro SasaoNgày đăng: Cập nhật:
Minh họa một người đàn ông đọc sách lúc đêm, với sự hiện diện dịu dàng của nhân vật phát sáng từ điện thoại của anh

Khi so sánh ứng dụng nhân vật AI, bạn sẽ gặp những từ tưởng như giống nhau nhưng có vai trò khác nhau, chẳng hạn “Roleplay”, “Lorebook”, “trí nhớ” và “cuộc gọi thoại”. Mỗi ứng dụng còn dùng nhiều tên riêng như Candy / Piece / Konpeito.

Bài thuật ngữ này được tổ chức theo hai tầng:

  1. Khái niệm chung — thuật ngữ phổ biến dùng được ở mọi ứng dụng
  2. Thuật ngữ riêng theo ứng dụng — tên riêng cần biết để hiểu từng dịch vụ

Để so sánh giá và chọn ứng dụng, xem “So sánh trò chuyện thoại và nhân vật AI”; để bắt đầu với AITOMO, xem “Hướng dẫn sử dụng”.

Nguyên tắc biên soạn

Thông số chính thức ưu tiên nguồn sơ cấp. Thông tin thực tế dựa trên note, Wiki cộng đồng và đánh giá được ghi rõ là “quan sát của người dùng”. Giá và giới hạn có thể thay đổi; cuối cùng hãy kiểm tra màn hình trong ứng dụng. Kiểm tra lần cuối: 13 tháng 11 năm 2026.

Khái niệm chung

Roleplay (RP)

Hình thức người dùng và AI trò chuyện theo vai trò, thiết lập đã định. Người dùng thưởng thức chính bối cảnh như tình cảm, trường học, kỳ ảo hoặc trò chơi.

  • Cách gọi bằng từ phổ thông: Trò chuyện nhập vai, diễn vai
  • Tính năng tương tự: chế độ light novel và RPG của AITOMO, Roleplay Mode của Cotomo, nhập vai của zeta, Story Mode của MiraiMind

Lời dẫn truyện

Đoạn văn ngoài lời thoại mô tả bối cảnh, hành động và suy nghĩ, ví dụ “cô ấy nhìn ra ngoài cửa sổ”. Quan trọng hơn ở ứng dụng truyện văn bản so với gọi thoại. Trong AITOMO có thể bật chế độ light novel để có hội thoại mang tính kể chuyện kèm lời dẫn truyện.

Trò chuyện trong vai nhân vật

AI phản hồi theo cách nói và tính cách của một nhân vật cụ thể. Có ứng dụng cho chọn nhân vật có sẵn, có ứng dụng để người dùng tự viết thiết lập. Ngoài nhân vật VOICEVOX chính thức, AITOMO còn cho phép tạo nhân vật riêng bằng trình hướng dẫn.

Lịch sử hội thoại

Tính năng lưu tin nhắn cũ để người dùng đọc lại. AITOMO cho biết lịch sử hội thoại được lưu vào tài khoản.

Trí nhớ dài hạn

Cơ chế trích xuất con người, kế hoạch và sở thích từ hội thoại cũ để AI tham chiếu trong hội thoại khác. Lịch sử được lưu tự nó không chứng minh có trí nhớ dài hạn.

  • Replika mô tả tính năng trí nhớ gắn với gói, chẳng hạn lưu tin nhắn ở Ultra
  • MiraiMind quảng bá chính thức “trí nhớ vĩnh viễn”
  • Lịch sử của AITOMO đã xác nhận, nhưng FAQ chưa có phát biểu đủ để sánh với trí nhớ của Replika

Thân mật (mức độ quan hệ)

Cơ chế chơi mà hội thoại và quà tặng làm thay đổi giai đoạn quan hệ và tính năng được mở khóa.

  • AITOMO: mức thân mật gồm 5 trục: tin tưởng, yêu mến, đam mê, an yên và vui vẻ. Các trục lớn lên nhờ hội thoại và quà tặng, việc dùng liên tục mỗi ngày được cộng thưởng streak. Khi mối quan hệ sâu hơn, bạn có thể tinh chỉnh kỹ hơn cách nói và biệt danh nhân vật dùng để gọi mình
  • MiraiMind: hiện thực hóa bằng Relationship Level; quan sát thực tế cho biết quà tặng tăng điểm và Konpeito có thể giúp mở khóa nhanh hơn

UGC (nội dung do người dùng tạo)

Cơ chế để người dùng tạo và công khai nhân vật hoặc truyện. zeta, MiraiMind, Character.AI và Story Mode của Cotomo thuộc loại này. Đối lập với UGC là nhân vật chính thức do đơn vị vận hành cung cấp.

Plot (nghĩa chung)

Theo cách dùng phổ thông, đó là bộ khung cốt truyện và thiết lập. Tuy nhiên trong zeta, Plot là tên chính thức của giao diện với nghĩa khác (xem từ điển bên dưới). Đừng nhầm hai điều này.

Từ điển thuật ngữ riêng theo ứng dụng

Mỗi mục nêu rõ “thuộc ứng dụng nào”, “dịch ra từ phổ thông thế nào” và “tương đương với gì ở ứng dụng khác”.

AITOMO

Point (pt) Đơn vị nội bộ vừa được tiêu vừa được nhận. Tin nhắn thoại tiêu tốn 14pt tiêu chuẩn, tin nhắn chỉ văn bản là 6pt. Mức tiêu được quy định theo tính năng: tạo hình ảnh 40–150pt, ảnh cảnh 200pt, tạo Clone Voice 50pt, v.v. Có thể nạp bằng 500pt khi đăng ký (+300pt nếu bật thông báo), 50pt từ quảng cáo thưởng, Gacha hằng ngày và 1.000pt cho mỗi bạn được mời (tối đa 5 người).

Chế độ light novel Chế độ hội thoại diễn tiến theo giọng văn kể chuyện như một bộ light novel, có kèm lời dẫn truyện. Là một trong bốn chế độ, bên cạnh “Hội thoại thực / light novel / RPG / học tiếng Nhật”. Hai chế độ RPG và học tiếng Nhật có chi phí tin nhắn chat 0pt (khi dùng giọng nói, chỉ trả phần giọng).

Clone Voice (nhân bản giọng) Tính năng tạo giọng nói riêng từ tệp âm thanh wav, mp3 hoặc m4a. Tạo mới tốn 50pt; gói Free cho phép tạo 5 lần trọn đời với 5 giọng được giữ trong 60 ngày. Giới hạn tăng theo gói: Premium Light 10 giọng/90 ngày, Premium 20/120 ngày và Premium Plus 30/180 ngày. Chi tiết trong “Cách để nhân vật yêu thích đọc văn bản thành tiếng”.

Ảnh cảnh Ảnh theo phong cách chụp chung hai người, được tạo khi bạn yêu cầu kiểu “gửi ảnh cho tôi nhé” trong hội thoại. 200pt.

Video cảnh Tính năng chuyển một cảnh đã tạo thành video 5 hoặc 8 giây (480p/720p, kèm chỉ dẫn chuyển động). 800–2.000pt.

Mức thân mật (5 trục) Hệ thống thể hiện độ sâu quan hệ qua 5 trục: tin tưởng, yêu mến, đam mê, an yên và vui vẻ. Trục nào tăng tùy loại quà tặng.

Gacha hằng ngày Gacha ăn Point có thể quay miễn phí tối đa 2 lần mỗi ngày. Ngoài ra còn có quảng cáo thưởng (50pt) và phần thưởng hằng ngày.

Tự động tạo nhân vật AI Tính năng (20pt) trong đó AI soạn bản nháp ban đầu cho thiết lập nhân vật. Dùng cùng trình hướng dẫn tạo nhân vật 5 bước.

Chủ đề (Theme) Danh mục chủ đề quyết định ngoại hình và không khí của nhân vật. Chủ đề theo mùa và sự kiện được bổ sung theo thời gian.

Cotomo

Candy Tiền tệ tiêu dùng trong ứng dụng. Daily Conversation tốn 1 Candy/phản hồi, tương đương khoảng 1 yên; Roleplay tốn 10, Story thường tốn 15 theo thông cáo chính thức. Có tặng lần đầu và chương trình Daily.

Cotomo Coin Tiền tệ dùng để mua. Người dùng mua gói Coin trên cửa hàng rồi chuyển đổi thành Candy… để sử dụng, tạo thành cấu trúc hai tầng. Vì có thể tồn tại các gói cùng giá nhưng khác số lượng, lựa chọn lúc mua ảnh hưởng trực tiếp đến lợi ích.

Oshaberi Mode Chuyển giữa Simple / Daily Conversation / Roleplay. Simple gần với trò chuyện thoại miễn phí truyền thống; Daily Conversation và RP dùng văn bản + tiêu thụ Candy.

Story Mode Tính năng UGC để người dùng tạo, công khai truyện và người khác chơi qua hội thoại với AI. Chỉ xem Cotomo là “ứng dụng trò chuyện thoại” là chưa đầy đủ.

Novel Mode / Casual Mode / Event Tính năng mở rộng quanh Story vào hè 2026 (theo thông báo chính thức). Xem thêm trong ứng dụng và tin tức chính thức.

Ticket Shop / Item Box Cơ chế phân phối với thời hạn bù/trả lại hằng tuần (thông báo chính thức).

Những điều nhân vật nhớ Cách gọi gần với chính thức cho tính năng trí nhớ mà việc nâng cấp được công bố năm 2026.

Candy Boost Chiến dịch tăng Candy hằng ngày (có thể chỉ trong thời gian giới hạn).

Character Cotomo Dự án hợp tác giọng nói với người nổi tiếng. Thường mang tính thời vụ và khác với giọng chính thức lâu dài của VOICEVOX.

zeta

Piece Tiền tệ nội bộ dùng cho mô hình cao cấp và một số tính năng.

zeta pass / zeta pro Gói thành viên trả phí. zeta pro kết thúc ngày 11 tháng 3 năm 2026 và chuyển sang zeta pass: tự động gia hạn, bỏ quảng cáo, phản hồi nhanh hơn, nhân vật riêng không giới hạn và Piece thưởng.

koji / luca Mô hình AI cao cấp. Từ bản chỉnh sửa ngày 7 tháng 8 năm 2026, koji tốn 5 Piece/lượt và luca tốn 10. Mô hình cơ bản zeta miễn phí kèm quảng cáo.

Plot (thuật ngữ của zeta) Tên chính thức của giao diện gộp nhân vật và truyện, trước đây gọi là “nhân vật”. Đồng thời là đơn vị mà Lorebook gắn vào. Khác với nghĩa phổ thông “cốt truyện”.

Lorebook Hệ thống gắn từ khóa (trigger) với mô tả để gọi thiết lập trong hội thoại. Trong bản thử nghiệm chính thức từng có thời gian độc quyền cho koji với cơ chế áp dụng ngẫu nhiên. Chia sẻ cho phép gắn Lorebook của người khác, kèm thông báo mở rộng tối đa 5 Lorebook mỗi Plot. Nhà phát triển lưu ý việc chỉnh sửa ảnh hưởng mọi nơi đang gắn và việc xóa sẽ gỡ khỏi tất cả.

Quan sát của người dùng, không phải thông số chính thức

Cẩm nang cộng đồng chia sẻ giới hạn thực tế về số mục và số ký tự mỗi Lorebook, yêu cầu trigger phải xuất hiện trong hội thoại, và việc nội dung hiển thị như thông tin công khai. Giới hạn có thể thay đổi, hãy ưu tiên màn hình tạo.

Chia sẻ Lorebook Triển khai tháng 3 năm 2026; gắn thế giới của người dùng khác vào Plot của bạn.

Intro / ví dụ tình huống / Info Box / Narrator / Style / Difficulty Các trường chính khi tạo nhân vật (Plot). Nhiều cẩm nang mô tả các mức độ khó từ dễ đến cực hạn. Cũng có ghi chú Info Box giới hạn cho gói trả phí (có thể thay đổi theo thời gian).

Talk Profile Thiết lập nhân vật chính do tác giả chuẩn bị (cẩm nang cho biết có nhiều ô).

Phong cách Macaron Tên một phong cách tạo ảnh bằng AI được giới thiệu là miễn phí và gần như không giới hạn (thông tin người dùng/cộng đồng; kiểm tra trong ứng dụng xem có lâu dài không).

MiraiMind

Konpeito Tiền tệ trong ứng dụng. Báo cáo người dùng cho biết khi mua xấp xỉ 1 Konpeito = 1 yên, rẻ hơn đôi chút khi có tiền thưởng. Có thưởng đăng nhập.

Tính năng Shukō Trải nghiệm riêng của MiraiMind cho phép nhìn vào SNS và điện thoại của nhân vật:

  • Social: bài đăng kiểu mạng xã hội (có quan sát thực tế về việc làm mới tốn Konpeito)
  • Agenda: nhật ký hoạt động trong ngày
  • Inner Voice: cho thấy dòng suy nghĩ
  • Album / History: các biến thể hình ảnh và lịch sử Inner Voice

Chế độ gây nghiện / văn bản dài / Platinum / story Các loại chat khác phong cách và mức tiêu hao, theo cấu trúc nhiều tầng (quan sát thực tế).

Mức quan hệ / quà tặng Cách hiện thực hóa khái niệm thân mật. Ghi nhận cho biết quà tặng tăng điểm và tạo phản hồi liên quan.

Scenario Tính năng chơi các truyện UGC với cùng một nhân vật.

Trí nhớ vĩnh viễn / thấu cảm Biểu hiện quảng bá chính thức. Một số người dùng khẳng định muốn khai thác hết trí nhớ phải trả phí.

Group Chat Trò chuyện với nhiều nhân vật cùng lúc (kiểm tra giới hạn trong ứng dụng).

Gợi ý hội thoại / phản hồi nhanh Tạo các lựa chọn trả lời và đề xuất nghiêng về hành động.

Phát VTuber Truy cập các buổi phát trực tiếp của VTuber chính thức trong ứng dụng.

Gói thành viên (MMPro v.v.) Gói trả phí gộp Konpeito, giảm giá trí nhớ, cài đặt roleplay, bỏ quảng cáo và tăng chỗ nhân vật. Chính thức, giá cụ thể cần kiểm tra trong ứng dụng.

Character.AI

Charms Vật phẩm nội bộ. c.ai+ công bố thưởng khi mua gói.

go-ons / swipes Thao tác tiếp tục một câu trả lời hoặc đổi sang phương án khác. Plus nâng giới hạn.

slow mode Giới hạn tốc độ vào giờ cao điểm. Plus với “No slow mode” bỏ giới hạn này.

Character Calls Trò chuyện thoại hai chiều. Dù có thông tin dùng miễn phí, cuộc gọi thoại không giới hạn là quyền lợi của c.ai+. Miễn phí không đồng nghĩa không giới hạn.

AvatarFX / Imagine Chat / Feed / Scenes Tính năng chính, kể cả ngoài chat. Trong trải nghiệm cho người dưới 18 tuổi năm 2025, một số công cụ sáng tạo vẫn còn sau khi chat mở bị loại bỏ.

Parental Insights Tính năng an toàn dành cho phụ huynh.

c.ai+ Gói thành viên trả phí. Giá chính thức: 9,99 USD/tháng hoặc 94,99 USD/năm với ưu đãi theo năm. Cũng có gói lite rẻ hơn (4,99 USD/tháng) được quảng bá.

Replika

Coins & Gems Hai loại tiền. Daily gems có thể xuất hiện như quyền lợi Pro.

Training Mode Quyền lợi Platinum với giới hạn sử dụng hằng tuần.

Read Replika's Mind Quyền lợi Platinum với giới hạn số tin nhắn hằng tuần.

self-reflections Tính năng tự soi chiếu được công bố như quyền lợi Ultra.

save messages to memory Chức năng ghi rõ trong Ultra để lưu tin nhắn vào trí nhớ. Ai ưu tiên dài hạn hãy so kỹ các gói.

Thuật ngữ thực tiễn khi tạo nhân vật

Chủ yếu gặp trong cẩm nang của zeta, nhưng cũng áp dụng khi viết thiết lập ở ứng dụng khác.

Thuật ngữÝ nghĩa
PromptChỉ dẫn cơ bản cho AI về tính cách, cách nói và thế giới
IntroĐoạn mở đầu thiết lập cảnh khởi đầu
Ví dụ tình huốngMẫu cho một tình huống dự kiến
Từ khóa triggerTừ khóa mà Lorebook phản ứng
NarratorXác định người kể phụ trách lời dẫn truyện và nhịp truyện
Info BoxVùng thông tin bổ sung (có ghi chú giới hạn theo gói)
StyleĐịnh hướng văn phong và mô tả
DifficultyĐộ khó khi tiến triển và cường độ sự kiện
Hashtag / giới thiệuSiêu dữ liệu để được khám phá, thường giới hạn ký tự

Quan sát của người dùng

Trong zeta, người dùng chia sẻ bí quyết như xử lý giới hạn khắt khe, tránh mâu thuẫn giữa hình minh họa và prompt, đối mặt với kiểm duyệt hình ảnh nghiêm ngặt, tận dụng giai đoạn hiển thị cao ngay sau khi đăng. Đây không phải thông tin chính thức, hãy ưu tiên giao diện hiện tại.

Thuật ngữ thanh toán

Trả phí theo lượng dùng Tiêu tiền tệ theo số tin nhắn hoặc tính năng (Candy của Cotomo, Piece của zeta, Point của AITOMO).

Hai loại tiền tệ Tách tiền mua và tiền tiêu (Cotomo Coin → Candy; Coins & Gems của Replika).

Gói thành viên (giá cố định) Quyền lợi với mức phí cố định hằng tháng/năm (c.ai+, zeta pass, AITOMO Premium Plus, gói MiraiMind, các gói Replika).

Thưởng và thưởng hằng ngày Phát tiền tệ khi đăng nhập hoặc theo chương trình, quyết định cảm nhận về mức dùng miễn phí.

Chọn gói nạp Sản phẩm cùng giá nhưng khác số lượng. Có thể tạo khác biệt thực tế như với Cotomo Coin.

Giọng nói và VOICEVOX

Tin nhắn thoại và cuộc gọi thoại

  • Tin nhắn thoại: câu trả lời của AI được phát dưới dạng âm thanh; người dùng chưa chắc phải nói
  • Cuộc gọi thoại: hội thoại hai chiều. AITOMO, Cotomo, MiraiMind và Character.AI đều có, với thời gian miễn phí và mức tiêu hao khác nhau

VOICEVOX

Phần mềm tổng hợp giọng nói miễn phí, sở hữu các giọng của nhân vật gắn bó với văn hóa mạng Nhật Bản như Zundamon, Shikoku Metan và Kasukabe Tsumugi.

Điểm chính của quy định:

  1. Cho phép sử dụng thương mại và phi thương mại
  2. Bắt buộc ghi nguồn theo cách nhận biết rõ việc dùng VOICEVOX
  3. Mỗi thư viện giọng có điều khoản riêng, điều kiện khác nhau theo từng nhân vật

Giá trị của AITOMO không chỉ là “nói chuyện với một AI riêng”, mà là có thể trò chuyện bằng giọng chính thức của những nhân vật đã nổi tiếng. Về ghi nguồn và quy tắc, xem điều khoản chính thức của VOICEVOX và từng thư viện giọng. Danh sách giọng trên trang web cũng có ở trang Credits.

UltraVoice

Giọng chất lượng cao trong AITOMO. Hỗ trợ mọi ngôn ngữ với cảm xúc thực tế và tự nhiên hơn. Tin nhắn thoại tiêu tốn mức 14pt tiêu chuẩn giống VOICEVOX (một số giọng là 10pt tùy engine). Cách dùng cơ bản: VoiceVox cho giọng chính thức của nhân vật Nhật, UltraVoice khi ưu tiên ngôn ngữ khác và độ tự nhiên. Các bước cụ thể xem trong “Cách để nhân vật yêu thích đọc văn bản thành tiếng”.

Nhân bản giọng

Tạo giọng tổng hợp từ mẫu âm thanh đã đăng ký. Trong AITOMO, tạo mới tốn 50pt; Free cho phép 5 lần tạo trọn đời với 5 giọng giữ 60 ngày, Premium Plus 30 giọng trong 180 ngày, các mức trung gian tùy gói.

Quyền và sự đồng ý

Hãy kiểm tra quyền với tệp âm thanh và sự đồng ý của người sở hữu giọng. Nhân bản giọng của oshi hay người nổi tiếng mà không xin phép có thể phát sinh rủi ro về hình ảnh, quảng cáo và hợp đồng. Vì FAQ có nhắc “giọng oshi và giọng giống người nổi tiếng”, lời cảnh báo này cần đi kèm.

Trường hợp sử dụng nhanh

Thuật ngữ và tính năng sẽ rõ hơn khi gắn với tình huống thực tế. Dưới đây là những cảnh thường gặp khi chat với nhân vật AI.

Minh họa nhân vật vẫy tay chào buổi sáng từ chiếc điện thoại phát sáng trên bậu cửa sổ lúc bình minh
  • Cuộc gọi đánh thức và câu đầu ngày: bắt đầu buổi sáng bằng giọng nhân vật (trò chuyện thoại của AITOMO)
  • Cuộc gọi lúc ngủ: thiếp đi lúc đêm cùng giọng của oshi
  • Đọc thành tiếng và giọng oshi: phát những câu thoại yêu thích bằng giọng của họ
  • Roleplay và sáng tác: tận hưởng hội thoại nhập vai và truyện (chế độ light novel/RPG, Plot của zeta)
  • Học tiếng Nhật: luyện tiếng Nhật theo lối hội thoại

Các bước cụ thể cho từng trường hợp nằm trong “Cách để nhân vật yêu thích đọc văn bản thành tiếng” và “Hướng dẫn sử dụng”.

Thuật ngữ an toàn

Phân loại độ tuổi Độ tuổi khuyến nghị hiển thị trên App Store/Google Play, chênh lệch lớn giữa các ứng dụng.

Xác minh độ tuổi (Age Assurance) Character.AI kết hợp mô hình ước lượng riêng với công cụ bên thứ ba như Persona, và từ tháng 11 năm 2025 dần bỏ chat mở với người dưới 18 tuổi. Có quan sát thực tế rằng bước khởi động của MiraiMind hỏi tuổi chi tiết.

Kiểm duyệt nội dung Xét duyệt hình ảnh và thiết lập trước khi công khai. Mức độ nghiêm ngặt, tính minh bạch và kênh khiếu nại khác nhau nhiều.

Thời gian lưu trữ FAQ của AITOMO cho biết âm thanh chat tự xóa sau 7 ngày, hình ảnh trong chat/hình do AI tạo sau 30 ngày; ảnh đại diện v.v. được giữ lại.

Gửi sang AI bên ngoài AITOMO tuyên bố dùng OpenAI và Google Gemini cho chat và hình ảnh, đồng thời gửi văn bản nhập tới các nhà cung cấp đó. Xem Chính sách quyền riêng tư.

Dùng để huấn luyện AI Tùy chính sách từng công ty và nhà cung cấp. Đừng giả định; hãy kiểm tra tài liệu chính thức mới nhất.

Chọn ứng dụng theo thuật ngữ

Ưu tiênLựa chọnĐiều kiện/lưu ý
Nói chuyện bằng giọng nhân vật VOICEVOXAITOMOHiểu ghi nguồn và điều khoản từng giọng
Trò chuyện thoại hằng ngày nhanh, miễn phíCotomo (Simple)RP và Story làm tăng tiêu hao
Chia sẻ thế giới bằng Lorebook/PlotzetaCó quan sát về giới hạn và kiểm duyệt
Tận hưởng đời thường qua Tính năng ShukōMiraiMindKonpeito và giá gói trong ứng dụng
Tìm và tạo UGC quy mô lớnCharacter.AIYêu cầu 18+ cho chat mở
Trí nhớ và mối quan hệ bền lâu với bạn đồng hànhReplikaKiểm tra ngôn ngữ; trí nhớ ở các gói cao
Dùng nhiều bằng gói thành viênc.ai+/AITOMO Premium PlusKiểm tra tỷ giá và quyền lợi hiện tại
So sánh thuật ngữ giữa các ứng dụngBài so sánhBảng chi phí và an toàn

Ngoài tính năng, hãy kiểm tra mức dùng miễn phí, lưu trữ dữ liệu, quyền nhân vật và giới hạn độ tuổi.

Nguồn và lịch sử cập nhật

Nguồn sơ cấp

Nguồn thứ cấp (kèm đặc điểm)

Lịch sử cập nhật

  • 2026-11-13: thêm mục thuật ngữ AITOMO (Point, chế độ light novel, Clone Voice 50pt, 5 trục thân mật, ảnh và video cảnh, Gacha hằng ngày v.v.); sửa các con số nhân bản giọng (50pt; Free 5 lần tạo trọn đời/60 ngày, tới Plus 30 giọng/180 ngày) theo ứng dụng v1.20.2; tinh chỉnh cách diễn đạt chi phí UltraVoice; thêm phần trường hợp sử dụng nhanh
  • 2026-08-16: tái cấu trúc thành khái niệm chung và từ điển theo ứng dụng; sửa Plot/Lorebook, bổ sung thanh toán, VOICEVOX và an toàn
  • 2026-07-25: đăng lần đầu

Kiểm tra lần cuối: 13 tháng 11 năm 2026.

Yutaro Sasao
CEO / MediaLeap Inc.

Thông tin về sản phẩm AITOMO được đối chiếu với dữ liệu vận hành hiện hành. Thông tin chính thức của đối thủ và ý kiến người dùng được phân biệt rõ ràng, kèm nguồn tham khảo.

CEO của MediaLeap Inc. và nhà phát triển AITOMO. Ông phụ trách kiểm chứng thông tin sản phẩm và duyệt nội dung các bài viết về trò chuyện thoại với nhân vật AI, công nghệ tổng hợp giọng nói và các tính năng liên quan.

Xem hồ sơ đầy đủ

Bài viết liên quan

Cách để nhân vật yêu thích đọc văn bản thành tiếng — miễn phí, không cần thu âm

Cách để bất kỳ câu thoại hay tin nhắn nào được đọc bằng giọng của nhân vật yêu thích. Bản trình duyệt của AITOMO không cần thu âm hay chỉnh sửa: nhân vật VOICEVOX, UltraVoice và nhân bản giọng nói (giọng nhân bản) lo hết. Kèm các bước và chi phí.

Các trang và ứng dụng trò chuyện với nhân vật yêu thích: AITOMO, Cotomo, zeta, MiraiMind

So sánh 6 dịch vụ trò chuyện với nhân vật yêu thích — AITOMO, Cotomo, zeta, MiraiMind, Character.AI và Replika — theo chi phí mỗi tin, mức dùng miễn phí, tính năng đặc trưng, độ an toàn và chất lượng tiếng Nhật, kèm ước tính 1.000 tin nhắn; đồng thời tổng hợp đơn vị vận hành và tình trạng phân phối tại ngày 13 tháng 11 năm 2026: bản iOS của zeta vẫn bị treo (Android vẫn dùng được), còn bản iOS của MiraiMind đã phân phối trở lại.

MIỄN PHÍ // BẮT ĐẦU NGAY

Trò chuyện cùng nhân vật bạn yêu thích— với AITOMO

Chỉ mất 30 giây để tải về. Trò chuyện bằng giọng nói và tạo ảnh AI cùng những nhân vật quen thuộc. Bạn có thể bắt đầu miễn phí.

iOS 12.0+ / ANDROID 6.0+ // TẢI MIỄN PHÍ