AI 角色聊天術語辭典:角色扮演、Lorebook、記憶與語音通話

比較 AI 角色應用程式時,會遇到「角色扮演」「Lorebook」「記憶」「語音通話」等聽起來相似、實際功能卻不同的詞彙。此外,每款應用程式還大量使用 Candy、Pieces、Konpeito 等專屬術語。
本辭典分為兩層。
- 共用概念 —— 任何應用程式都適用的一般術語
- 應用程式專屬術語 —— 理解各項服務時需要的專有名稱
價格比較與應用程式選擇請看「AI 語音與角色聊天比較」,AITOMO 的上手方式請看「入門指南」。
編輯方針
官方規格優先採用初級來源。基於 note、社群 wiki 與評測的實用資訊會標註為「使用者觀察」。價格與限制會變動,請以應用程式內確認為準。最後確認:2026年11月13日。
共用概念
角色扮演(RP)
使用者與 AI 依設定的角色和背景進行對話的形式。戀愛、校園、奇幻、遊戲等,背景本身就是樂趣的例子很多。
- 換成一般說法: 扮演、角色內對話
- 相似功能: AITOMO 的輕小說風格模式與 RPG 模式、Cotomo 的 Roleplay、zeta 的扮演、MiraiMind 的故事模式
敘事文字
對話之外描述場景、動作與心境的文字,例如「她望向窗外」。在文字故事類應用程式中比語音通話更重要。AITOMO 可開啟輕小說風格模式,享受包含敘事文字的敘述式對話。
角色化回應
AI 依特定角色的語氣與性格作答。有的應用程式提供現成角色,也有的由你自行撰寫設定。AITOMO 除了 VOICEVOX 官方角色,還能透過精靈建立原創角色。
對話紀錄
過去的訊息會被保存,之後可以回顧。AITOMO 說明對話紀錄會隨帳號保存。
長期記憶
從過去對話中抽取人物、計畫與偏好,供 AI 在其他對話中參考的機制。保存紀錄本身並不能證明存在長期記憶。
- Replika 按方案描述記憶功能,例如 Ultra 中保存訊息
- MiraiMind 官方宣傳「永久記憶」
- AITOMO 的紀錄保存已獲確認,但 FAQ 中缺乏能與 Replika 記憶等同視之的敘述
好感度(關係階段)
透過對話與贈禮改變關係階段和解鎖功能的遊戲化機制。
- AITOMO: 好感度由信任、愛慕、熱情、安心與快樂五個軸向構成。對話和贈禮會讓軸向成長,連續每天使用還能獲得連續登入(streak)獎勵。關係加深後,可以更細緻地調整角色的說話方式以及稱呼你的暱稱
- MiraiMind:以**關係等級(Relationship Level)**實作。實測回報指出送禮可提升點數,Konpeito 則能加速解鎖
UGC(使用者生成內容)
使用者製作並公開角色或故事的機制。zeta、MiraiMind、Character.AI 和 Cotomo 的故事模式都屬於此類。與之相對的是營運方提供的官方角色。
Plot(一般用法)
日常用語中指故事的骨架與設定。但在 zeta,Plot 是介面的正式名稱,含義不同(見下方辭典)。請勿混淆兩者。
應用程式專屬術語辭典
每個詞條都會說明「屬於哪個應用程式」「換成一般說法是什麼」「在其他應用程式中對應什麼」。
AITOMO
點數(pt) 既用於消費也用於獲得的應用程式內貨幣。語音訊息標準為 14pt,純文字訊息為 6pt。消費依功能規定:圖片生成 40–150pt、場景圖片 200pt、複製語音製作 50pt 等。補充途徑包括註冊時 500pt(開啟通知再 +300pt)、獎勵廣告 50pt、每日轉蛋,以及每邀請一位好友 1,000pt(最多 5 位)。
輕小說風格模式 像輕小說一樣以敘述文體推進、包含敘事文字的對話模式。是「真實對話/輕小說風格/RPG/日語學習」四種模式之一;RPG 和日語學習模式的聊天訊息為 0pt(使用語音時只收取語音部分)。
複製語音(聲音複製) 用 wav、mp3 或 m4a 音訊製作原創聲音的功能。製作費用 50pt;Free 方案終身可製作 5 次,5 個聲音保存 60 天。上限隨方案提升:Premium Light 10 個/90 天、Premium 20 個/120 天、Premium Plus 30 個/180 天。詳細步驟見「讓本命角色朗讀文字的方法」。
場景圖片 在對話中以「傳張照片給我嘛」之類的請求生成的、兩人合照風格的圖片。200pt。
場景影片 將生成的場景轉成 5 秒或 8 秒影片(480p/720p,含動作提示)的功能。800–2,000pt。
好感度(五個軸向) 以信任、愛慕、熱情、安心與快樂五個軸向表現關係深度的系統。成長的軸向取決於禮物種類。
每日轉蛋 每天最多可免費轉動兩次的點數轉蛋。另有獎勵廣告(50pt)和每日獎勵。
AI 角色自動生成 由 AI 起草角色設定初稿的功能(20pt)。請與 5 步驟角色建立精靈搭配使用。
主題(Themes) 決定角色外觀與氛圍的主題目錄。季節與活動主題會不定期追加。
Cotomo
Candy 應用程式內的消費貨幣。日常對話每則回覆 1 Candy(約合 ¥1),角色扮演 10,故事通常為 15(官方新聞稿)。有初次贈送與每日活動。
Cotomo Coins 購買用貨幣。使用者在商店購買幣包後兌換成 Candy 等,形成兩層結構。同價位幣包的數量可能不同,購買選擇會直接影響入手價值。
對話模式(Chat Mode) 在 Simple、日常對話與 Roleplay 之間切換。Simple 接近傳統的免費語音聊天;日常對話和 RP 使用文字並消耗 Candy。
故事模式(Story Mode) 使用者創作並公開故事、供其他人透過與 AI 對話來體驗的 UGC 功能。把 Cotomo 只當成「語音聊天應用程式」並不完整。
Novel 模式/Casual 模式/活動功能 2026 年夏季圍繞故事擴充的衍生功能(依官方公告)。請查看應用程式與官方消息。
票券商店(Ticket Shop)/道具箱(Item Box) 每週補充/重置的發放機制(官方公告)。
Things I Remember(還記得的事) 對 2026 年宣布改進的記憶功能的準正式名稱。
Candy Boost 提升每日 Candy 的活動(可能是限時的)。
Chara Cotomo 與藝人合作的語音企劃。通常為限期性質,有別於長期提供的 VOICEVOX 官方語音。
zeta
Pieces 用於進階模型和部分功能的內部貨幣。
zeta pass/zeta pro 付費會員。zeta pro 於 2026 年 3 月 11 日結束,移轉至 zeta pass:自動續訂、無廣告、更快回應、無限制私人角色和贈送 Pieces。
koji/luca 進階 AI 模型。自 2026 年 8 月 7 日調整起,koji 每回合 5 Pieces,luca 為 10。基礎模型 zeta 免費附廣告。
Plot(zeta 用語) 彙整角色與故事的介面的正式名稱,以前稱為「角色」。也是 Lorebook 掛載的單位。與一般用法的「劇情」不同。
Lorebook 把關鍵字(觸發詞)和說明關聯起來、在對話中調出設定的系統。官方測試版初期曾有 koji 獨占期與隨機套用階段。共享功能可掛載他人的世界書,並公告擴充至每個 Plot 最多 5 本。官方提醒:編輯會影響所有掛載對象,刪除則會從全部對象移除。
使用者觀察(非官方規格)
社群攻略分享了每本 Lorebook 的條目數與字數等實際限制、觸發詞必須出現在對話中、內容會作為公開資訊顯示等經驗。限制可能變動,請以建立畫面為準。
Lorebook 共享 2026 年 3 月上線;把其他使用者的世界掛載到你的 Plot。
簡介(Intro)/情境範例/資訊欄/敘事者/風格/難度 建立角色(Plot)時的主要欄位。許多攻略描述了從 easy 到 extreme 的難度分級。也有觀察指出資訊欄僅限付費方案(可能隨時間變動)。
主角設定檔(Talk Profile) 作者為主角準備的設定(攻略提到有多個欄位)。
馬卡龍畫風(Macaron) 一種 AI 圖片生成風格的名稱,宣傳為免費且幾乎無限制(使用者與社群資訊;是否長期如此請在應用程式內確認)。
MiraiMind
Konpeito(金平糖) 應用程式內貨幣。實測回報估計購買時約 1 個合 ¥1,含獎勵時略便宜。有登入獎勵。
趣向功能(趣向機能) MiraiMind 獨有的體驗,可以窺看角色的社群動態和手機:
- Social: 社群媒體風格的貼文(實測回報指出更新會消耗 Konpeito)
- Agenda: 記錄當天活動的日記
- Inner Voice: 可以看到內心想法
- Album/History: 圖片變化與內心想法紀錄
上癮/長文/白金/故事模式 風格與消耗各不相同的聊天類型,呈多層結構(實測回報)。
關係等級/禮物 好感度的實作。觀察指出送禮可提升點數並觸發相關回覆。
情景(Scenario) 用同一個角色遊玩 UGC 故事的功能。
永久記憶/共感 官方宣傳用語。有使用者表示要完全利用記憶需要付費。
群組聊天 同時與多個角色對話(上限請在應用程式內確認)。
對話建議/快速回覆 生成回覆選項和偏行動類的提議。
VTuber 直播 在應用程式內觀看官方 VTuber 的直播。
會員(MMPro 等) 捆綁 Konpeito、記憶折扣、角色扮演設定、移除廣告和角色欄位擴充等的付費方案。官方說明實際價格請於應用程式內確認。
Character.AI
Charms 內部道具。c.ai+ 宣傳購買禮包附贈獎勵。
go-ons/swipes 繼續一則回覆或換成其他備選的操作。Plus 會提高上限。
slow mode 尖峰時段的限速。Plus 的「No slow mode」可解除。
Character Calls 雙向語音對話。雖有免費使用的資訊,但無限語音通話是 c.ai+ 的權益。免費不等於無限制。
AvatarFX/Imagine Chat/Feed/Scenes 聊天之外的主要功能。在 2025 年面向未成年者的體驗中,開放式聊天下線後仍保留了部分創作工具。
Parental Insights 面向家長的安全功能。
c.ai+ 付費會員。官方價格:每月 9.99 美元或每年 94.99 美元(年繳有折扣)。另宣傳更便宜的 lite 方案(每月 4.99 美元)。
Replika
Coins & Gems 兩種貨幣。Daily gems 可能作為 Pro 權益出現。
Training Mode 有每週使用次數上限的 Platinum 權益。
Read Replika's Mind 有每週訊息則數上限的 Platinum 權益。
self-reflections 作為 Ultra 權益宣傳的自我反思功能。
save messages to memory Ultra 中明確寫明的把訊息存入記憶的功能。重視長期使用的人請比較各方案差異。
實用的角色創作術語
主要出現在 zeta 攻略中,但撰寫其他應用程式的設定時同樣適用。
| 術語 | 意義 |
|---|---|
| Prompt | 關於性格、語氣、世界觀的 AI 基本指令 |
| 簡介(Intro) | 開場文字,設定起始場景 |
| 情境範例 | 預想場景的範例 |
| 觸發詞 | Lorebook 回應的關鍵字 |
| 敘事者 | 指定負責敘事文字與節奏的敘述者 |
| 資訊欄 | 補充資訊區域(有方案限制的觀察) |
| 風格 | 行文與描寫風格的取向 |
| 難度 | 推進難度與事件強度 |
| 主題標籤/簡介 | 用於被發現的中繼資料,通常有字數限制 |
使用者觀察
在 zeta,使用者分享的心得包括如何應對嚴格限制、避免插圖與提示詞不一致、面對嚴格的圖片審核,以及利用發布後曝光較高的時期。這些不是官方資訊,請以目前介面為準。
計費相關術語
按用量付費 按訊息數或功能消耗貨幣(Cotomo 的 Candy、zeta 的 Pieces、AITOMO 的點數)。
雙貨幣 購買貨幣與消費貨幣分離(Cotomo Coins → Candy;Replika 的 Coins & Gems)。
會員(固定價格) 按固定月/年費獲得權益(c.ai+、zeta pass、AITOMO Premium Plus、MiraiMind 會員、Replika 方案)。
獎勵與每日獎勵 透過登入或活動發放貨幣,直接決定「免費能做到什麼程度」的感受。
禮包選擇 同價位、不同數量的商品。像 Cotomo Coins 一樣可能造成實際差異。
語音與 VOICEVOX 相關術語
語音訊息與語音通話的差別
- 語音訊息: AI 的回覆以音訊播放;使用者不一定開口
- 語音通話: 雙向對話。AITOMO、Cotomo、MiraiMind 和 Character.AI 都提供,但免費時長與消耗各不相同
VOICEVOX
免費的語音合成軟體。收錄 Zundamon、Shikoku Metan、Kasukabe Tsumugi 等日本網路文化中根深蒂固的角色聲音。
條款要點:
- 商用與非商用皆可
- 必須標註能讓人識別使用了 VOICEVOX 的出處標示
- 每個語音庫有各自的條款,條件因角色而異
AITOMO 的價值不只是「和原創 AI 對話」,而在於能用已經知名的角色的官方聲音交流。出處標示與規則請查看 VOICEVOX 官方條款 及各語音庫。網站上的語音清單也收錄於 credits 頁面。
UltraVoice
AITOMO 的高音質語音。支援所有語言,表現更真實自然。語音訊息與 VOICEVOX 一樣按標準 14pt 消耗(部分語音視引擎為 10pt)。基本用法:日語官方角色語音用 VoiceVox,重視其他語言和自然度時用 UltraVoice。具體步驟見「讓本命角色朗讀文字的方法」。
聲音複製
用登錄的樣本生成合成語音。AITOMO 中製作費用為 50pt;Free 可終身製作 5 次、5 個聲音保存 60 天,Premium Plus 為 30 個聲音 180 天,中間按方案遞增。
權利與同意
請確認音訊檔案的權利歸屬與本人的同意。未經許可複製本命或藝人的聲音,可能帶來肖像、廣告與合約層面的風險。FAQ 中提到了「本命聲音、與藝人相似的聲音」,因此這項提醒需要伴隨出現。
使用情境速覽
把術語和功能與真實情境連結起來會更好懂。以下是 AI 角色聊天中常見的場景。

- 起床叫醒與每天第一句話: 用角色的聲音展開早晨(AITOMO 語音對話)
- 睡前通話: 夜裡伴著本命的聲音入睡
- 朗讀與本命聲音: 用那個聲音播放喜歡的台詞
- 角色扮演與創作: 享受角色內對話和故事(輕小說風格/RPG 模式、zeta 的 Plot)
- 日語學習: 以對話形式練習日語
各情境的具體步驟見「讓本命角色朗讀文字的方法」與「入門指南」。
安全性相關術語
年齡分級 App Store/Google Play 顯示的建議年齡層,各應用程式差異很大。
年齡查驗(Age Assurance) Character.AI 將自建估算模型與 Persona 等第三方工具結合,並自 2025 年 11 月起逐步取消 18 歲以下使用者的開放式聊天。也有觀察指出 MiraiMind 的引導流程會詢問詳細年齡。
內容審核 公開前審查圖片與設定。嚴格程度、透明度與申訴管道差別很大。
保存期限 AITOMO 的 FAQ 說明:聊天語音 7 天後自動刪除,聊天圖片/AI 生成圖片 30 天後刪除;頭像等會保留。
傳送至外部 AI AITOMO 聲明聊天和圖片使用 OpenAI 與 Google Gemini,並將輸入文字傳送給這些供應商。參見隱私權政策。
用於 AI 訓練 取決於各公司與供應商的政策。不要想當然,請查看最新的官方文件。
依重要術語選擇應用程式
| 優先順序 | 選擇 | 條件/注意 |
|---|---|---|
| 用語音與 VOICEVOX 角色對話 | AITOMO | 理解出處標示與各語音條款 |
| 快速免費的日常語音聊天 | Cotomo(Simple) | RP 與故事會增加消耗 |
| 用 Lorebook/Plot 共享世界 | zeta | 有關於限制與審核的觀察 |
| 透過趣向功能享受日常感 | MiraiMind | Konpeito 與會員價格於應用程式內確認 |
| 大規模搜尋和創作 UGC | Character.AI | 開放式聊天需 18 歲以上 |
| 記憶與持續關係、陪伴 | Replika | 請確認語言;記憶在進階方案 |
| 透過會員重度使用 | c.ai+/AITOMO Premium Plus | 確認匯率與最新權益 |
| 跨應用程式比較術語 | 比較文章 | 費用與安全性表格 |
除了功能,還請確認免費使用範圍、資料保存、角色權利與年齡限制。
來源與更新紀錄
初級來源
- AITOMO FAQ、價格、隱私權政策 —— 應用程式 v1.20.2(2026年11月13日確認)
- Cotomo 對話模式(PR TIMES)、故事模式(PR TIMES)
- zeta Lorebook 測試版、共享、zeta pass、koji/luca 調整
- MiraiMind、會員改版(PR TIMES)
- Character.AI 會員、18 歲以下政策變更
- Replika 方案
- VOICEVOX 條款
次級來源(附出處)
更新紀錄
- 2026-11-13:新增 AITOMO 術語區塊(點數、輕小說風格模式、50pt 複製語音、好感度五個軸向、場景圖片與影片、每日轉蛋等);依應用程式 v1.20.2 修正聲音複製數值(50pt;Free 終身 5 次/60 天,最高 Plus 30 個/180 天);調整 UltraVoice 費用表述;新增使用情境速覽區塊
- 2026-08-16:重組為共用概念與各應用程式辭典結構;修正 Plot/Lorebook,補充計費、VOICEVOX 與安全性術語
- 2026-07-25:首次發布
最後確認:2026年11月13日。
AITOMO 的產品資訊會與現行營運資訊核對。競品的官方規格與使用者評價會明確區分,並附上來源連結。
MediaLeap Inc. 執行長、AITOMO 開發者。負責 AI 角色語音聊天、語音合成及相關應用功能文章的產品資訊核實與編輯審校。
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AITOMO AI 圖片生成的運作方式:對話中 200pt 的場景圖、40–150pt 的角色圖片、頭像生成、5 秒/8 秒場景影片,以及 30 天後自動刪除的規則。
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