Situs dan aplikasi untuk mengobrol dengan karakter favorit: AITOMO, Cotomo, zeta, MiraiMind

Jika kamu mencari situs dan aplikasi untuk mengobrol dan bercakap dengan karakter favorit, cara tercepat mempersempit pilihan adalah beberapa poros: ingin suara yang sudah dikenal, suara atau teks, dan langganan tetap atau bayar sesuai pemakaian. Aplikasi karakter AI sama-sama menawarkan pengalaman “berbicara dengan AI”, tetapi filosofi desainnya berbeda. Agar tidak salah pilih, tentukan apakah Anda ingin berbicara dengan suara karakter yang sudah dikenal atau membuat dan mencari karakter sendiri, memilih suara atau teks, memakai langganan tetap atau bayar sesuai pemakaian, serta membutuhkan pengalaman bahasa Jepang yang nyaman.
Artikel ini membahas enam layanan yang sering dibandingkan di kalangan pengguna bahasa Jepang. Layanan tersebut dipilih karena popularitas, skala, dan keterwakilan fiturnya, serta memiliki keunggulan dalam percakapan suara, UGC, memori, atau roleplay. Masih banyak layanan lain dalam kategori ini (lihat “Pilihan lainnya” di bagian akhir).
Inti singkat
- Bicara dengan suara karakter yang sudah dikenal → AITOMO (karakter resmi VOICEVOX, pesan bersuara 14pt)
- Obrolan suara gratis dan ringan → Cotomo (mode Sederhana)
- Pendalaman dunia dan peran yang serius → zeta (plots + Lorebooks; iOS sedang ditangguhkan, Android tersedia)
- Keseharian dan pementasan gaya media sosial → MiraiMind (Interest Features; iOS telah kembali didistribusikan)
- Menjelajah UGC berskala besar (18+) → Character.AI
- Hubungan berkelanjutan dengan satu pendamping (bahasa Inggris ok) → Replika
Kebijakan riset
- Sumber primer (situs dan pengumuman resmi, pusat bantuan, siaran pers, tampilan pembelian di toko aplikasi, dan ketentuan penggunaan) menjadi dasar informasi spesifikasi.
- Sumber sekunder (note, Wiki komunitas, ulasan toko aplikasi, dan media sosial) hanya digunakan untuk melengkapi praktik penggunaan yang tidak dijelaskan secara terperinci oleh pihak resmi. Atribut seperti “pengamatan pengguna” atau “atas undangan PR” serta tanggal pemeriksaan dicantumkan.
- Selain AITOMO, artikel ini bukan hasil pengujian menyeluruh langsung oleh tim editorial kami. Harga dan promosi dapat berubah; utamakan informasi di dalam aplikasi sebelum membeli.
- Gambar mengutip halaman resmi App Store / Google Play setiap layanan (per 13 November 2026). Tampilan dapat berubah; utamakan halaman tautan terbaru.
Untuk definisi istilah, lihat “Glosarium Chat Karakter AI”. Untuk mulai menggunakan AITOMO, lihat “Panduan Penggunaan”.
Kriteria memilih
| Poros | Yang diperiksa |
|---|---|
| Jalan menuju karakter | Suara resmi yang dikenal, membuat/menjelajah UGC, atau satu pendamping |
| Media | Panggilan/suaranya atau cerita berbasis teks |
| Pembayaran | Langganan tetap atau pemakaian terukur (per pesan/fitur) |
| Kedalaman | Lorebook dan dunia bersama, atau simulasi keseharian ala media sosial |
| Bahasa Jepang | Kualitas antarmuka dan balasan berbahasa Jepang (terutama aplikasi luar) |
| Keamanan | Batas usia, moderasi, retensi data, dan pengiriman ke pihak ketiga |
Rekomendasi — tabel ringkas (per 13 November 2026)
| Aplikasi | Pengelola | Karakter | Suara | Model bayar | Penggunaan terbaik |
|---|---|---|---|---|---|
| AITOMO | MediaLeap (Jepang, mengelola situs ini) | Resmi VOICEVOX + orisinal | Ngobrol bersuara | Poin per pakai + Premium Plus tetap | Bicara dengan suara karakter yang dikenal |
| Cotomo | Starley (Jepang, Tokyo) | Bisa diatur + cerita UGC | Fokus suara (sebagian teks berbayar) | Candy per pakai | Suara keseharian + cerita |
| zeta† | Scatter Lab (Korea Selatan, Seoul) | Fokus UGC (plots) | Fokus teks | Pieces per pakai + zeta pass | Dunia mendalam dan bermain peran |
| MiraiMind | Hello Group Japan (Hello Group dari Tiongkok) | Publik + orisinal | Panggilan dan suara | Konpeito + langganan | Keseharian dan pengalaman multi-fungsi |
| Character.AI | Character.AI (AS) | UGC berskala besar | Calls (gratis dengan batas) | Gratis + c.ai+ tetap | Mencari, membuat, membagikan |
| Replika | Luka (AS) | Satu Rep pribadi | Ditingkatkan di paket berbayar | Free sampai Platinum (harga di aplikasi) | Hubungan berkelanjutan dengan satu pendamping |
†Per 13 November 2026, versi iOS zeta ditangguhkan distribusinya (versi Android tetap tersedia). Versi iOS MiraiMind telah kembali didistribusikan setelah sempat ditangguhkan. Rincian ada di bagian “Perusahaan pengelola dan status distribusi”.
Cara membaca kolom harga
Harga per satuan dibandingkan di bagian “Perbandingan harga dan sistem bayar secara rinci”. Di sini, lihat dulu model pembayarannya saja.
Perusahaan pengelola dan status distribusi (per 13 November 2026)
“Perusahaan apa yang mengelola layanan ini?” adalah kriteria penting setara harga: kesinambungan layanan, struktur dukungan, dan skala perusahaan banyak terbaca dari profil pengelolanya. Berikut perusahaan di balik enam layanan yang dibandingkan.
| Aplikasi | Perusahaan pengelola | Kantor pusat / induk | Catatan (pengumuman resmi / media) |
|---|---|---|---|
| AITOMO | MediaLeap Inc. | Jepang | Perusahaan pengelola situs ini (tertera di kebijakan privasi) |
| Cotomo | Starley Inc. | Jepang (Tokyo, Roppongi) | Perusahaan Jepang didirikan April 2023. Mengumumkan total pendanaan sekitar ¥1,0 miliar termasuk Seri A ¥700 juta bersama JAFCO dan investor lain, serta lebih dari 1 juta unduhan Cotomo |
| zeta | Scatter Lab, Inc. | Korea Selatan (Seoul) | Didirikan 2011, pencipta “SimSimi”. Startup dengan investasi dari SK Telecom dll.; zeta memakai LLM sendiri. Lebih dari 5 juta unduhan di Google Play |
| MiraiMind | Hello Group Japan Co., Ltd. | Jepang (Hello Group dari Tiongkok) | Anak perusahaan Jepang dari Hello Group Inc. Tiongkok (eks-Momo, tercatat di NASDAQ, pengelola aplikasi kencan Momo dan Tantan) |
| Character.AI | Character Technologies, Inc. | AS | Tercatat sebagai nama pengembang di App Store |
| Replika | Luka, Inc. | AS | Tercatat sebagai nama pengembang di App Store |
Perlu ditegaskan: Starley yang mengelola Cotomo (perusahaan Jepang) dan Scatter Lab yang mengelola zeta (perusahaan Korea Selatan) adalah dua perusahaan berbeda. Tidak ada catatan hubungan kepemilikan saham di antara keduanya, meski keduanya kerap dibandingkan di pasar Jepang.
Penilaian dan status di toko aplikasi (listing per 13 November 2026)
Hasil pemeriksaan langsung oleh tim kami terhadap halaman toko masing-masing (jumlah ulasan bisa berubah-ubah).
| Aplikasi | iOS (App Store) | Android (Google Play) | Penilaian toko |
|---|---|---|---|
| AITOMO | Tersedia | Tersedia | App Store 4,3 (48 ulasan) |
| Cotomo | Tersedia | — | App Store 4,1 (7.780 ulasan) |
| zeta | Ditangguhkan (sejak pengumuman 7 November 2026) | Tersedia (5 juta+ unduhan) | Play 4,4 (~238 ribu ulasan) |
| MiraiMind | Distribusi kembali (v1.27.1 terkonfirmasi) | Tersedia | App Store 4,1 (5.359 ulasan) |
| Character.AI | Tersedia | — | App Store 4,3 (5.605 ulasan) |
| Replika | Tersedia (tercantum di toko Jepang) | — | App Store 4,3 (1.563 ulasan) |
Penarikan versi iOS November 2026 dan kelanjutannya
Sekitar 6–7 November 2026, versi iOS zeta dan MiraiMind tidak lagi tersedia di App Store. Pada periode yang sama, laporan (post di X, media internasional) menyebut sejumlah aplikasi karakter AI hilang serentak dari toko di berbagai negara, tetapi Apple tidak pernah mengumumkan alasannya.
- zeta: pada 7 November 2026 akun resmi di X mengumumkan bahwa “unduhan aplikasi zeta dan pembelian dalam aplikasi sementara tidak tersedia di App Store”, tanpa menyebut penyebab maupun target kembali. Per 13 November 2026 versi iOS masih belum tersedia (pemeriksaan langsung App Store oleh tim kami). Versi Android tetap tersedia di Google Play
- MiraiMind: versi iOS sempat tidak tersedia di App Store, tetapi per 13 November 2026 distribusinya telah kembali berjalan (konfirmasi langsung tim kami di App Store Jepang: v1.27.1, 4,1★, 5.359 penilaian). Kami tidak menemukan penjelasan resmi tentang kejadian tersebut
Di segmen ini, jalur memperoleh aplikasi bisa berubah dalam waktu singkat karena peninjauan dan kebijakan platform. Untuk aplikasi yang sedang dipakai atau dievaluasi, kami menyarankan memantau kanal resmi (akun X dan situs resmi) secara berkala.
Perbandingan harga dan sistem bayar secara rinci
Informasi pertama yang paling dicari dari artikel perbandingan adalah harga. Bagian ini merapikan nama mata uang, yang gratis, biaya per pesan ekuivalen, dan simulasi bulanan bersyarat. Kurs asumsi: US$1 = ¥150 (perkiraan per 13 November 2026).
Yang bisa dipakai gratis (mata uang dan fitur gratis)
| Aplikasi | Mata uang / paket | Yang gratis (menurut keterangan resmi) | Item berbayar utama |
|---|---|---|---|
| AITOMO | Poin (pt) / Premium Light ¥880 per bulan (web) · Premium Plus ¥1.980 per bulan (termasuk pajak) | 500pt untuk pengguna baru (+300pt dengan mengaktifkan notifikasi), isi ulang dengan menonton iklan, bonus harian, dll. | Pesan bersuara 14pt / teks saja 6pt / gambar 40–150pt / kloning suara 50pt |
| Cotomo | Candy (terpakai) + Cotomo Coins (dibeli) | Obrolan suara Sederhana | Obrolan harian 1 Candy / RP 10 / Cerita normalnya 15 |
| zeta | Pieces / zeta pass (zeta pro lama diakhiri) | Model dasar (dengan iklan selama mengobrol) | koji 5 Pieces / luca 10 Pieces / keuntungan pass |
| MiraiMind | Konpeito / langganan | Chat dasar diumumkan gratis | Konpeito terpakai untuk Interest Features, gambar, dll.; keuntungan anggota tampil di aplikasi |
| Character.AI | lite US$4,99/bulan / c.ai+ US$9,99/bulan · US$94,99/tahun | Chat dasar | Panggilan tanpa batas, akhir slow mode, model lebih tinggi, dll. berbayar |
| Replika | Free / Pro / Ultra / Platinum | Pengalaman pendamping dasar | Penyimpanan memori, Training Mode, dll. di paket atas. Harga tidak diumumkan resmi (hanya di aplikasi) |
Biaya riil per pesan (atau per fitur) hasil estimasi
| Item | Harga satuan perkiraan | Asumsi dan sumber |
|---|---|---|
| AITOMO pesan bersuara | ~14pt per pesan | FAQ resmi (10pt pada sebagian mesin suara) |
| AITOMO pesan teks saja | ~6pt per pesan | Sama. Nilai yen per poin berubah-ubah sesuai paket isi ulang |
| Cotomo obrolan harian | ~¥1 per balasan | PR TIMES (1 Candy ≈ ¥1) |
| Cotomo roleplay | ~¥10 per balasan | Sama |
| Cotomo Cerita | normalnya ~¥15 per balasan | Tarif promo 5 Candy saat peluncuran (kemungkinan sudah berakhir) |
| zeta koji | 5 Pieces per giliran | Pengumuman resmi revisi 7 Agustus 2026 |
| zeta luca | 10 Pieces per giliran | Sama |
| MiraiMind pembaruan Social | 50 Konpeito per pemakaian | Laporan praktik di note (atas undangan PR, pengamatan pengguna) |
| MiraiMind Agenda / Suara batin | 30 Konpeito per pemakaian | Sama |
| Character.AI c.ai+ | US$9,99/bulan (≈¥1.499) | Halaman langganan resmi. Tarif tetap, bukan harga per pesan |
Tarif pembelian Pieces zeta (mis. sekitar ¥300 untuk 200 Pieces) bertumpu pada Wiki komunitas dan tampilan toko, serta berubah sesuai paket dan bonus. Ada pula laporan bahwa Pieces tidak bisa dibeli di versi browser; karena tidak ada konfirmasi sumber primer, kami tidak menyimpulkannya. Periksa layar pembelian di dalam aplikasi sebelum membeli.
Harga langganan MiraiMind secara resmi “dicek di dalam aplikasi”: kami perlakukan sebagai tidak diumumkan. Laporan pengguna menyebut harga beli sekitar ¥1 per Konpeito (sedikit lebih murah dengan bonus).
Simulasi 1.000 pesan per bulan (dengan syarat)
Tanpa premis yang sama, perbandingan tidak bermakna. Estimasi berikut adalah batas atas acuan untuk 1.000 kali pemakaian berbayar berbasis teks. Kuota gratis, isi ulang iklan, promo, dan diskon paket tidak dihitung.
| Skenario | Perkiraan biaya | Asumsi hitungan |
|---|---|---|
| Cotomo, hanya obrolan harian | ~¥1.000 | 1 balasan = 1 Candy |
| Cotomo, hanya roleplay | ~¥10.000 | 1 balasan = 10 Candy |
| Cotomo, hanya Cerita (tarif normal) | ~¥15.000 | 1 balasan = 15 Candy. Berbeda saat promo |
| zeta, hanya koji | Setara 5.000 Pieces | 5 Pieces × 1.000. Nilai yen bergantung paket |
| zeta, hanya luca | Setara 10.000 Pieces | 10 Pieces × 1.000 |
| Character.AI c.ai+ | Tarif tetap. ¥0 jika kuota gratis cukup | |
| Replika | Sesuai tampilan aplikasi | Model tetap. Harga tidak dipublikasikan di situs resmi |
| AITOMO (pesan bersuara) | Setara 14.000pt | 14pt × 1.000. Isi ulang gratis dan keuntungan Premium Plus menekan biaya riil |
| AITOMO Premium Plus | ¥1.980/bulan + kombinasi per pakai | Keuntungan seperti bebas iklan, poin tambahan, dan bonus harian VIP 800pt |
Hati-hati dengan estimasi
Pada sistem bayar per pakai, mengubah cara memakai mengubah ordo biayanya: di Cotomo, roleplay berbiaya 10 kali obrolan harian, dan Cerita normalnya 15 kali. Di zeta biaya berubah sesuai model yang dipilih. Paket tetap (Character.AI, Replika, AITOMO Premium Plus) relatif untung untuk pemakaian intensif, sedangkan untuk pemakaian ringan, sistem per pakai dengan isi ulang gratis bisa lebih murah.
Tetap vs per pakai, singkatnya
- Cenderung tetap: Character.AI (lite / c.ai+), Replika, AITOMO Premium Plus
- Cenderung per pakai: Cotomo (Candy), zeta (Pieces), MiraiMind (Konpeito, per fitur)
- Hibrida: AITOMO (isi ulang poin gratis + per pakai + langganan opsional)
Ulasan detail per aplikasi
AITOMO

Resmi: App Store · Google Play · Web
Konsep: aplikasi untuk langsung mengobrol dengan suara resmi karakter VOICEVOX yang sudah dikenal, seperti Zundamon, Shikoku Metan, dan Kasukabe Tsumugi. Pembuatan karakter orisinal, pergantian mode Percakapan nyata / Gaya light novel / RPG / Belajar bahasa Jepang, dan pembuatan gambar tersedia dalam satu aplikasi.
Harga: 500pt untuk pengguna baru, plus 300pt jika mengaktifkan notifikasi. Pesan teks saja sekitar 6pt dan pesan bersuara 14pt (10pt pada sebagian mesin). Paket tetap ada dua: Premium Plus ¥1.980/bulan (termasuk pajak, dengan uji coba gratis 3 hari; bebas iklan, poin tambahan, bonus harian VIP 800pt, dll.) dan Premium Light yang lebih murah (¥880/bulan lewat web). Membuat kloning suara berbiaya 50pt. Rinciannya di FAQ dan harga. Untuk memutar pesan dan kalimat dengan suara karakter favorit, lihat “Cara Membuat Karakter Favorit Membacakan Teks”.
Keunggulan
- Langsung mulai dengan suara karakter yang sudah disukai
- Suara dan teks, beragam mode, dan pembuatan gambar terintegrasi
- Retensi data (audio chat 7 hari, gambar 30 hari) dan tujuan cloud (OpenAI dan Google Gemini) terdokumentasi di FAQ
Poin perhatian dan yang kurang cocok
- Bukan “sepenuhnya gratis tanpa batas” (sistem poin)
- Fitur untuk kreator ala zeta seperti berbagi Lorebook untuk membangun dunia bersama bukan fokusnya
- Detail progres bermain seperti afinitas belum banyak dijelaskan di FAQ saat ini, jadi kami menghindari pernyataan definitif
Cocok untuk: yang ingin bicara dengan suara karakter VOICEVOX, berganti-ganti antara suara dan bermain peran, dan menghargai transparansi harga serta data.
Cotomo (Starley)

Konsep: dikenal lewat obrolan suara keseharian, aplikasi ini memperluas Mode Chat dan Mode Cerita sepanjang 2025–2026 dan menjadi kunci platform cerita UGC. Meringkasnya sebagai “hanya obrolan suara ringan” jadi kurang tepat. Pengelolanya Starley Inc., perusahaan Jepang yang didirikan April 2023 (Roppongi, Tokyo) dengan total pendanaan sekitar ¥1,0 miliar termasuk Seri A ¥700 juta bersama JAFCO dan investor lain.
Fitur dan istilah khas
- Mode Chat: Sederhana (gratis) / Obrolan harian (teks, 1 Candy) / Roleplay (teks, 10 Candy)
- Mode Cerita: pengguna membuat dan menerbitkan cerita yang dimainkan orang lain. Normalnya 15 Candy per balasan (tarif promo 5 saat peluncuran)
- Candy / Cotomo Coins: struktur dua lapis yang memisahkan yang terpakai dan yang dibeli
- Pengumuman resmi terus menambah Toko Tiket, peningkatan memori, mode turunan (Novel, Kasual, event), dll.
Harga: 300 Candy diberikan saat login pertama dan sejenisnya. Daftar pembelian di App Store menampilkan beberapa paket koin dan paket dengan harga sama bisa berisi jumlah berbeda: pilihan Anda saat membeli langsung memengaruhi keuntungannya (tampilan berubah; cek sebelum membeli).
Keunggulan
- Mode Sederhana gratis memungkinkan obrolan suara santai dan cepat
- Selisih harga obrolan harian dan RP dinyatakan resmi
- Membuat dan memainkan cerita memperluas cara menikmati
Poin perhatian dan yang kurang cocok
- Pemakaian intensif RP atau Cerita membuat biaya per pakai membengkak
- Sebagian ulasan toko mengkhawatirkan kenaikan harga di masa depan (opini pribadi)
- Rating usia di App Store 9+; cocokkan dengan konten aplikasi yang sebenarnya
Cocok untuk: yang ingin mulai ringan dengan suara gratis lalu mungkin naik ke cerita. Kurang cocok: yang terutama mencari RP teks panjang dan serius atau pembangunan dunia bersama (zeta lebih tepat).
zeta (Scatter Lab / Korea Selatan)

Resmi: Google Play · Web · App Store (ditangguhkan per 13 November 2026)
Status (per 13 November 2026)
Pada 7 November 2026 akun resmi di X mengumumkan bahwa unduhan versi iOS dan pembelian dalam aplikasi tidak tersedia di App Store. Tanpa penyebab maupun jadwal kembali, aplikasi masih belum tersedia per 13 November (pemeriksaan langsung tim kami). Versi Android tetap di Google Play (5 juta+ unduhan, 4,4★, ~238 ribu ulasan); bacalah informasi harga artikel ini sebagai kondisi versi Android pada tanggal pengumuman.
Konsep: platform UGC berbasis teks, kuat di “dream fiction”, permainan peran karakter, dan pembangunan dunia. Satuan di antarmuka adalah plot, penamaan baru dari “karakter”, yang terhubung dengan Lorebook, kumpulan pengaturan untuk menjaga konsistensi. Pengelolanya Scatter Lab, Inc. dari Seoul (didirikan 2011, pencipta “SimSimi”).
Fitur dan istilah khas
- Pieces: mata uang aplikasi. Model dasar zeta gratis (dengan iklan); model atas koji dan luca bayar per pakai
- zeta pass: langganan penerus setelah zeta pro berakhir 11 Maret 2026. Bebas iklan, balasan lebih cepat, karakter privat tanpa batas, perpanjangan otomatis, bonus Pieces, dll.
- Lorebook: pengaturan yang aktif lewat kata kunci. Berbagi memungkinkan menautkan Lorebook milik orang lain (maksimal 5 per plot menurut pengumuman resmi)
- Kolom praktis di layar pembuatan (perkenalan, contoh situasi, gaya, tingkat kesulitan, dll.) dirinci di glosarium
Harga (resmi): sejak 7 Agustus 2026, koji 5 Pieces per giliran dan luca 10 Pieces per giliran. Penyesuaian personal 5 Pieces di zeta, 5 di koji, dan 10 di luca. Pass diumumkan lebih murah daripada konfigurasi pro setara (mis. ¥1.650 untuk pass 30 hari plus setara 200 Pieces).
Pengamatan pengguna (bukan spesifikasi resmi)
- Banyak panduan pembuatan menyebut batas karakter yang ketat sehingga harus memilih apa yang dideskripsikan (penampilan, dll.)
- Laporan moderasi gambar yang ketat (area kulit, dll.)
- Model gratis dinilai lemah saat mengelola beberapa alur cerita paralel
- Ketidakpuasan atas kenaikan harga Pieces Agustus 2026 muncul di media sosial (dibaca sebagai masalah komunikasi)
Keunggulan: kedalaman pembangunan dunia dan berbagi Lorebook menonjol dibanding pesaing. Kurang cocok: yang memprioritaskan suara, pengguna iOS (sementara hanya Android), yang tidak tahan batas karakter dan moderasi ketat, serta yang sensitif terhadap kenaikan harga tanpa pengumuman panjang.
MiraiMind (Hello Group Japan)

Resmi: App Store · Google Play · Web
Status (per 13 November 2026)
Awal November 2026 versi iOS sempat tidak tersedia di App Store, tetapi per 13 November 2026 distribusinya telah kembali (konfirmasi langsung tim kami di App Store Jepang: v1.27.1, 4,1★, 5.359 penilaian). Kami tidak menemukan penjelasan resmi tentang kejadian tersebut. Versi Android tetap di Google Play.
Konsep: aplikasi UGC berskala besar yang dipromosikan sebagai “lebih dari 10 juta karakter untuk disayangi”. Fitur resminya mencakup empati, memori permanen, Interest Features, pembuatan gambar, dan siaran VTuber. Mei 2026 mengumumkan 13,6 juta unduhan kumulatif dan 4,2 juta karakter terdaftar. Pengelolanya Hello Group Japan Co., Ltd., anak perusahaan Jepang dari Hello Group Inc. Tiongkok (tercatat di NASDAQ, pengelola aplikasi kencan Momo dan Tantan).
Fitur dan istilah khas
- Konpeito: mata uang aplikasi (laporan pengguna menyebut ~¥1 per buah)
- Interest Features: memungkinkan mengintip media sosial dan ponsel karakter (Social/Agenda/Suara batin/Album/Riwayat). Ini pementasan keseharian yang tidak ada di Cotomo dan zeta dan sering jadi titik unggul dalam perbandingan
- Mode chat: Free/Addictive/Long-form/Platinum/Story, dll., struktur berlapis dengan gaya dan konsumsi berbeda (laporan praktik)
- Tingkat hubungan dan hadiah: peningkatan kedekatan dan pembukaan fitur
- Chat grup, skenario, saran topik dan balasan cepat, serta panggilan (laporan menyebut satuan 3 menit)
Harga: chat dasar gratis, dan langganan dirombak total (pemberian Konpeito, diskon memori, bebas iklan, perluasan slot karakter, dll.). Kebijakan resminya harga spesifik dicek di dalam aplikasi. Bonus login dan kode undangan bergantung promo dan laporan pengguna.
Keunggulan: kepadatan fitur dan pengalaman “mengintip kehidupan” bersifat unik. Poin perhatian: pemakaian serius memori dan fitur lanjutan cenderung butuh bayar; ulasan menyebut galat koneksi, moderasi ketat, dan gangguan iklan; ada yang bilang tanpa belanja terasa berat. Kurang cocok: yang merasa antarmuka multi-fungsi berlebihan dan yang memprioritaskan transparansi harga penuh.
Character.AI

Konsep: platform global pembuatan dan berbagi karakter UGC, dengan pembuatan suara, Character Calls, AvatarFX / Imagine Chat, dll.
Harga: langganan resmi memiliki dua tingkat: lite (US$4,99/bulan) yang lebih murah dan c.ai+ (US$9,99/bulan · US$94,99/tahun, diskon 20% dari US$119,88 biasa). Keuntungan setara Plus meliputi Better memory, Ad-free, bonus Charms, model terbaru, No slow mode, panggilan suara tanpa batas, batas go-ons/swipes diperluas, dll. Panggilan gratis ada batasnya; panggilan tanpa batas adalah keuntungan paket berbayar.
Keamanan (penting): sejak November 2025, chat terbuka untuk di bawah 18 tahun dihapus bertahap. Verifikasi usia memakai model estimasi dan alat pihak ketiga (Persona, dll.). Anak di bawah umur tetap bisa memakai pengalaman di luar chat (Feed, Imagine, dll.), tetapi inti layanan, percakapan bebas, tidak bisa diakses. Mengabaikan hal ini saat merekomendasikan tidak mungkin.
Keunggulan: skala pilihan dan budaya berbagi. Poin perhatian: usaha menemukan karakter berbahasa Jepang yang natural, ketidakpuasan atas perubahan kebijakan, dan batasan usia. Kurang cocok: di bawah 18 tahun, yang menuntut kualitas bahasa Jepang sejak awal, dan yang memprioritaskan suara.
Replika

Resmi: App Store (Jepang) · Web
Konsep: pendamping AI yang berfokus membangun satu “Rep”, dengan penekanan pada hubungan berkelanjutan dan memori. Juga tercantum di toko Jepang App Store dan bisa dipakai dengan antarmuka bahasa Jepang.
Perbedaan paket (menurut bantuan resmi)
- Pro: status hubungan, aktivitas premium, selfie, pembuatan gambar, pesan suara, panggilan di latar belakang, gem harian, suara premium, dll.
- Ultra: Pro + percakapan lebih cerdas, kecerdasan emosional, self-reflections, save messages to memory
- Platinum: Ultra + pengenalan video waktu nyata, Training Mode (batas mingguan), Read Replika's Mind (batas mingguan), video selfie, dll.
Harganya tidak dipublikasikan di situs resmi; muncul di aplikasi dan toko. Fakta bahwa penyimpanan memori baru lengkap mulai Ultra penting bagi yang memprioritaskan memori jangka panjang.
Kualitas bahasa Jepang (penting): ulasan dan komentar berulang menyebut “butuh bahasa Inggris untuk maksimal” dan “bahasa Jepangnya kurang”. Merekomendasikan Replika tanpa catatan sebagai “aplikasi memori” untuk pembaca Jepang akan merugikan mereka.
Cocok untuk: yang nyaman dengan bahasa Inggris dan memprioritaskan hubungan lama dengan satu pendamping. Kurang cocok: yang memprioritaskan kualitas bahasa Jepang dan yang ingin membandingkan harga di web sebelum memasang.
Apa bedanya Cotomo dan zeta?
Dua layanan populer di Jepang ini sering disebut bersamaan, tetapi mengoptimalkan arah yang berbeda.
| Poros | Cotomo | zeta |
|---|---|---|
| Pengalaman inti | Obrolan suara (mode Sederhana gratis) | Permainan peran dan pembangunan dunia berbasis teks |
| Kedalaman | Mode Cerita untuk membuat dan memainkan alur | Plot + Lorebook untuk memperdalam dan berbagi pengaturan |
| Pembayaran | Candy per pakai (harian 1 / RP 10 / cerita normal 15) | Model dasar gratis + koji 5 / luca 10 Pieces, zeta pass |
| Pengelola | Starley Inc. (Jepang) | Scatter Lab, Inc. (Korea Selatan, pencipta “SimSimi”) |
| Perolehan (13/11/2026) | App Store dan versi web (cotomo.ai) terdaftar | Android tersedia, iOS ditangguhkan sejak November 2026 |
Singkatnya: Cotomo untuk ngobrol suara dengan santai, zeta untuk memperdalam pengaturan dan bermain lama — dan catat bahwa zeta saat ini hanya di Android, peringatan bagi pengguna iOS.
Mengapa bisa memilih karakter VOICEVOX itu istimewa
Pembeda AITOMO bukan sekadar “punya AI orisinal”. Intinya adalah berbicara dengan suara resmi karakter yang sudah dikenal dan sudah disukai.
Poin utama ketentuan penggunaan VOICEVOX:
- Penggunaan komersial dan non-komersial diizinkan
- Kredit yang menyatakan penggunaan VOICEVOX wajib dicantumkan
- Setiap library suara punya ketentuannya sendiri, jadi syarat berbeda-beda per karakter
Zundamon, Shikoku Metan, dan Kasukabe Tsumugi adalah “karakter terkenal” yang mengakar di budaya internet Jepang. Cotomo merangkai suara; zeta, MiraiMind, dan Character.AI membuat mencari di lautan UGC; Replika membangun Rep pribadi. Semuanya bernilai, tetapi pengalaman yang berangkat dari rasa suka yang sudah ada berada di poros yang berbeda.

Cotomo juga menggarap suara bersama pengisi suara dan proyek suara kolaboratif sementara seperti “Chara Cotomo” terdahulu. Ada sebagian tumpang tindih di poros “suara yang dikenal”, tetapi posisi barisan tetap karakter resmi VOICEVOX tetap menjadi kekuatan AITOMO.
Soal kloning suara: mereproduksi suara kreator atau selebritas tanpa izin berisiko dari sisi hak dan persetujuan. Selalu pastikan hak atas audio yang dipakai dan persetujuan orangnya (FAQ AITOMO memuat peringatan terkait).
Keamanan, batas usia, dan penanganan data
| Aspek | Catatan (per 13 November 2026) |
|---|---|
| Ketersediaan | iOS zeta ditangguhkan (sejak awal November 2026; Android tetap). iOS MiraiMind kembali setelah sempat ditangguhkan. Perhatikan perubahan jalur perolehan |
| Batas usia | Character.AI menghapus chat terbuka untuk di bawah 18. Cotomo tercantum 9+ dan MiraiMind 17+ di App Store. Cek rating tiap toko |
| Verifikasi usia | Character.AI memakai model estimasi + Persona, dll. Laporan praktik menyebut MiraiMind mengumpulkan detail usia saat onboarding |
| Moderasi konten | Pengguna melaporkan moderasi gambar dan karakter yang ketat di zeta dan MiraiMind. MiraiMind mendokumentasikan proses banding |
| Retensi data | FAQ AITOMO menyebut penghapusan otomatis: audio chat 7 hari / gambar 30 hari |
| Kirim ke pihak ketiga | AITOMO mengumumkan pengiriman teks ke OpenAI dan Google Gemini. Untuk lainnya cek kebijakan privasi masing-masing |
| Pelatihan AI | Tergantung kebijakan tiap perusahaan. AITOMO menyatakan mengikuti kebijakan penyedia |
Usia dan rekomendasi
Bahkan saat menyebut Character.AI sebagai opsi “UGC berskala besar”, perlu dikatakan lebih dulu bahwa anak di bawah umur kemungkinan tidak bisa memakainya untuk tujuan intinya, percakapan bebas.
Apakah MiraiMind aman? Batas usia
Untuk pencarian seperti “apakah MiraiMind aman”, artikel ini memilih memberi bahan pertimbangan, bukan vonis final. Fakta yang terkonfirmasi:
- Pengelolaan: Hello Group Japan Co., Ltd. (anak perusahaan Jepang dari Hello Group Inc. Tiongkok)
- Usia: rating 17+ di App Store (diperiksa 13 November 2026). Laporan praktik juga menyebut pengumpulan detail usia saat onboarding
- Moderasi: laporan penyaringan gambar dan karakter yang ketat, dengan proses banding terdokumentasi
- Data: pengiriman eksternal dan pemakaian untuk pelatihan AI ada di kebijakan privasi (tidak kami verifikasi di sini)
- Perolehan: iOS kembali pertengahan November 2026 (diverifikasi tim kami). Android tetap di Google Play
Jika ada kemungkinan dipakai anak di bawah umur, cek dulu rating toko dan ketentuan resmi.
Memilih berdasarkan penggunaan
| Tujuan | Pilihan utama | Alternatif |
|---|---|---|
| Bicara dengan suara VOICEVOX yang dikenal | AITOMO | Cotomo (merangkai suara) |
| Ngobrol suara gratis dan ringan | Cotomo (Sederhana) | AITOMO (isi ulang poin) |
| Membangun dunia dengan Lorebook | zeta | MiraiMind (skenario dan kreasi) |
| Keseharian dan pementasan ala media sosial | MiraiMind | — |
| Menjelajah katalog UGC terbesar (18+) | Character.AI | zeta / MiraiMind |
| Memori dan ikatan berkelanjutan dengan satu pendamping (Inggris ok) | Replika | MiraiMind (memori permanen yang diumumkan) |
| Pemakaian intensif dengan harga tetap | Character.AI c.ai+ / AITOMO Premium Plus | Paket atas Replika |
| Menekan biaya per pakai | Mode gratis dulu (Cotomo Sederhana, zeta dasar, chat dasar MiraiMind) | AITOMO, dengan isi ulang poin |
Per 13 November 2026, hanya iOS zeta yang ditangguhkan (Android tetap bisa dipakai). Untuk mencoba aplikasi di iOS dengan cepat, mulai dari yang tersedia adalah pilihan praktis.
Mengakui dengan jujur di mana pesaing jelas lebih unggul menaikkan keandalan seluruh perbandingan.
- Pembangunan dan berbagi dunia: Lorebook zeta
- Pementasan keseharian: Interest Features MiraiMind
- Arsitektur memori berlapis: perbedaan paket Replika
- Skala UGC: Character.AI
Pilihan lainnya
Di pasar Jepang, layanan berikut juga sering muncul dalam perbandingan dan diskusi. Artikel ini membatasi diri pada enam, tetapi siapa pun bisa jadi kandidat sesuai pemakaian.
- Paling sering dipertimbangkan lebih dulu: SynClub, Talelynx, Charap (eks-keluarga Wrtn)
- Contoh lain: mimel, Oz Chat, iN2X, Linky, Rubii, Cave Duck, HI.AI, Cookie chat, Aimy, LINE AI Friends, Rabidabi, dll.
Poros pemilihan berbeda-beda: harga, toleransi konten dewasa, model yang dipakai, dukungan untuk kreator, dan kualitas bahasa Jepang. Untuk perbandingan terperinci, lihat situs resmi dan komunitas pengguna.
Pertanyaan umum
Bisakah berganti aplikasi atau memakai beberapa sekaligus? Bisa. Sebagian orang membagi sesuai pemakaian: AITOMO/Cotomo untuk suara, zeta untuk pendalaman, MiraiMind/Character.AI untuk eksplorasi.
Bagaimana cara menghemat? Di aplikasi per pakai, jangan biarkan mode mahal menjadi bawaan. Di aplikasi paket tetap, estimasi dulu apakah pemakaian benar-benar intensif. Jalan amannya mulai dari Sederhana gratis Cotomo, model dasar zeta, chat dasar MiraiMind, serta isi ulang iklan dan bonus harian AITOMO.
Seberapa jauh bisa dimainkan gratis? “Bisa dipakai” dan “memuaskan” berbeda. Kuota gratis memberi rasa, tetapi memori, model atas, Interest Features, dan panggilan tanpa batas umumnya di sisi berbayar.
Tidak paham istilahnya Glosarium menjelaskan nama-nama khas tiap aplikasi.
Sumber dan metode
Sumber primer (resmi)
- FAQ resmi AITOMO, harga, privasi, dan aplikasi v1.20.2 (diperiksa 13 November 2026)
- Situs resmi Cotomo, Mode Chat (PR TIMES), Mode Cerita (PR TIMES), Seri A Starley (PR TIMES, Agustus 2024)
- Peluncuran zeta pass dan akhir pro, perubahan biaya koji/luca, beta Lorebook, berbagi Lorebook, X resmi zeta soal unduhan iOS dan pembelian (7 November 2026), zeta di Google Play
- Situs resmi MiraiMind, rombakan langganan (PR TIMES), berita resmi MiraiMind (terakhir: Mei 2026), MiraiMind di App Store, MiraiMind di Google Play
- Langganan Character.AI dan perubahan untuk di bawah 18 (blog resmi)
- Panduan paket Replika, Replika di App Store (Jepang)
- Scatter Lab dan ikhtisar Hello Group
- Ketentuan penggunaan perangkat lunak VOICEVOX
- Nama pengelola (MediaLeap, Starley Inc., Scatter Lab, Inc., Character Technologies, Inc., Luka, Inc.) diperiksa di kartu pengembang App Store / Google Play (13 November 2026)
- Rating, ketersediaan, dan unduhan diperiksa serta dicuplik langsung dari halaman App Store / Google Play pada 13 November 2026
Sumber sekunder (perlu verifikasi, dengan atribusi)
- Tidak tersedianya iOS zeta (Yahoo! News Jepang, November 2026) — liputan media atas pengumuman resmi di X
- Laporan penangguhan iOS MiraiMind (AppTips, app-liv, November 2026) — pengamatan pihak ketiga atas masa penangguhan (per 13 November, tim kami mengonfirmasi distribusi kembali)
- Post di X dan blog internasional tentang hilangnya aplikasi AI serentak awal November 2026 — dipakai untuk memperkirakan skalanya. Tanpa penjelasan resmi dari Apple, kami menghindari spekulasi
- Laporan praktik MiraiMind (Mohe, atas undangan PR) — biaya Interest Features, panggilan 3 menit, mode berlapis
- Panduan pembuatan zeta (Zenryoku Haisou) — pengamatan praktik soal batas dan moderasi
- Pemakaian Lorebook di zeta (ysingknsdeep)
- Perbandingan aplikasi AI (Dosukoi Yamada) — referensi layanan lain
- Pengalaman dengan Cotomo (Martin) dan tomamisaki
- Wiki komunitas, ulasan toko, dan reaksi atas kenaikan harga — dipakai untuk memetakan informasi dan pola ketidakpuasan. Sebaiknya verifikasi di sumber resmi atau pemakaian nyata
Riwayat pembaruan
- 13/11/2026 (pendalaman isi): mencerminkan kembalinya distribusi iOS MiraiMind (v1.27.1 dikonfirmasi tim kami) dan memperbarui seluruh bagian — hanya zeta yang masih ditangguhkan di iOS. Gambar toko diperbarui ke tangkapan 13 November 2026 (MiraiMind bergeser dari landing page ke App Store; Replika ke toko Jepang). Menambahkan 5 juta+ unduhan dan rating 4,4★ zeta di Google Play, rating 17+ MiraiMind, paket lite Character.AI (US$4,99/bulan), serta koreksi nama mode AITOMO (gaya light novel) dan biaya kloning suara (50pt)
- 13/11/2026 (SEO perbandingan): judul diubah ke intent perbandingan; menambah bagian “Apa bedanya Cotomo dan zeta?” dan “Apakah MiraiMind aman?”; “yang bisa dipakai gratis” ditonjolkan di judul; poin gratis AITOMO (500pt + 300pt dengan notifikasi) dan Premium Light (¥880/bulan) dicerminkan
- 13/11/2026: penangguhan iOS zeta dan MiraiMind (awal November 2026) dicerminkan di tabel ringkas, ulasan, dan keamanan; dibuat bagian “Perusahaan pengelola dan status distribusi” berisi kantor pusat, induk, dan pendanaan enam layanan
- 18/08/2026: menambah gambar dan tautan resmi (toko / landing) di tiap ulasan
- 16/08/2026: membuat bagian harga; mencakup zeta pass dan revisi koji/luca, Cotomo Cerita, pembatasan di bawah umur Character.AI, serta memperluas bagian VOICEVOX, keamanan, dan alternatif
- 25/07/2026: terbit pertama kali
Pemeriksaan terakhir: 13 November 2026. Bidang ini berubah cepat, jadi kami menyarankan meninjau pengumuman resmi (Cotomo, zeta, MiraiMind, Character.AI) setiap bulan. Jika aplikasi menampilkan hal yang berbeda dari artikel ini, utamakan tampilan terbaru di dalam aplikasi.
Informasi produk AITOMO diperiksa berdasarkan data operasional terkini. Spesifikasi pesaing dan pendapat pengguna dibedakan dengan jelas serta disertai tautan sumber.
CEO MediaLeap Inc. dan pengembang AITOMO. Mengawasi verifikasi informasi produk serta penyuntingan artikel tentang obrolan suara dengan karakter AI, sintesis suara, dan fitur terkait.
Lihat profil lengkapArtikel terkait
Cara Membuat Karakter Favorit Membacakan Teks — gratis, tanpa perekaman
Cara membuat dialog atau pesan apa pun dibacakan dengan suara karakter favoritmu. Versi browser AITOMO tak butuh perekaman atau penyuntingan: karakter VOICEVOX, UltraVoice, dan kloning suara (suara klon) langsung mengerjakannya. Langkah dan biaya termasuk.
Glosarium Chat Karakter AI: Roleplay, Lorebook, Memori, Panggilan Suara
Penjelasan konsep umum dan istilah khusus aplikasi chat karakter AI, termasuk roleplay, Lorebook, Plot, Candy, Piece, dan Konpeito.
Membuat Gambar AI di AITOMO: Langkah, Biaya Poin, dan Penyimpanan
Cara kerja pembuatan gambar AI di AITOMO: gambar adegan seharga 200pt di percakapan, gambar karakter 40–150pt, avatar, video adegan 5 atau 8 detik, dan penghapusan otomatis setelah 30 hari.
Ngobrol dengan oshi-mu— di AITOMO
Unduh dalam 30 detik. Nikmati obrolan suara dan buat gambar AI bersama karakter yang sudah kamu kenal. Bisa mulai secara gratis.
iOS 12.0+ / ANDROID 6.0+ // UNDUH GRATIS
